4.2.0 更新內容 (4.2.2 追加更新) | 史萊姆傳奇:放置型RPG
史萊姆傳奇:放置型RPG 遊戲更新
4.2.0 更新內容 (4.2.2 追加更新)

※ 4.2.2 追加更新事項 (25/9/17)


■ 錯誤修復

・修正部分錯誤


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※ 4.2.1 追加更新事項 (25/9/10)


■ 錯誤修復

・修正4.2.0更新後確認到的錯誤


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壞人侵犯了和平的怪物森林!

大家好,這裡是史萊姆傳奇。


2025/9/9(二) 將進行 4.2.0 版本更新,更新事項請參考下方,

更新完成後可能會增加或修正部分內容。


■ 全新玩法

・ 全新通行證 : 快來捐血吧!

    - 血液、牙齒、蝙蝠,還有...史萊姆? 弗拉德邀請各位前往血之城堡!

    - 快來捐血吧!通行證將於2025/10/18開始。


■ 平衡性調整

・ 史萊姆

    - 西瓜姆 : 發動「吐西瓜籽競技」時,新增在一段短時間內依照同伴總攻擊力比例造成傷害的效果。

    - 伊格尼斯 : 刪除對敵方首領的額外傷害效果,改為提升「巨龍形象」的基本傷害量。若攻擊目標身上有持續性傷害效果,則會將剩餘持續傷害進行強化後即時攻擊,並移除原持續傷害。

    - 努德基 : 使用「突擊! 努德基朋友們」時,努德基朋友將在接觸敵軍包含首領時爆炸,技能基本傷害提高。若同隊史萊姆有受到敵人攻擊的情況,努德基史萊姆會暫時提升該史萊姆的攻擊力。

    - 錫樵夫 : 刪除依據持有史萊姆數量增加的傷害效果,改為增加「這不是斧頭是心臟」的基本傷害量。技能發動時額外對目標施加擊飛效果,並暫時降低移動速度與攻擊速度。

    - 燕子 : 每次斬擊時,新增使目標攻擊力短暫下降的效果。

    - 拉波夫 : 發動「夕陽西下」後,強化的基本攻擊力提升,並將此效果賦予所有我方史萊姆。


■ 便利功能更新

・ 外傳活動

    - 進入外傳活動時,新增以漫畫形式呈現的背景故事。

・世界地圖

    - 新增可確認關卡與各種玩法解鎖時機的世界地圖。

    - 變更「普通」至「苦行路III」的關卡名稱將與世界地圖各主題一致。

    - 尚未反映主題地圖的部分關卡,將於日後更新中逐步追加。

・ 放置獎勵UI改版

    - 改善UI後能更直覺地確認累積的放置獎勵數量。


■ 叮叮咚咚裝潢中

・ 強化消滅首領的動畫

・ 改善前期關卡進行速度

・ 改善外傳卡波史萊姆

    - 在外傳活動中,無論卡波史萊姆所在位置,車輛都會代替承受傷害。

・ 修正與改善部分事項


祝玩家遊戲愉快!