※ 소수점 정보
장난감의 소환은 소수점 여덟 번째 자리를, 이외의 정보는 소수점 여섯 번째 자리를 버림하여 표시하므로 확률의 합계가 100% 미만일 수 있습니다.
※ 소환상자
소환 상자에서 장비, 동료, 스킬이 등장할 확률은 매 시행마다 각각 50%, 25%, 25%입니다.
각각의 소환 레벨은 장비의 소환 레벨, 동료의 소환 레벨, 스킬의 소환 레벨을 따릅니다.
매 소환마다 해당 카테고리의 소환 경험치가 1 누적되며, 도중에 소환 레벨이 상승한 경우 상승한 소환 레벨의 등장 확률을 따릅니다.
※ 특성과 시너지의 관계
특성 슬롯 하나마다 시너지와 능력치를 각각의 확률에 따라 선택합니다. 시너지와 능력치의 선택 확률은 서로 영향을 주지 않습니다.
※ 유물 설명
유물은 7개의 그룹으로 구분됩니다. 이들 그룹의 이름은 각각 '병, 보석, 조각상, 방석, 목걸이, 가면, 책'입니다.
앞서 나열된 그룹 순서대로, 각 그룹 내의 유물 중 획득하지 못한 유물이 있는 경우 해당 그룹의 유물이 등장합니다.
해당 그룹 내의 유물이 등장할 확률은 총 90%이며, 다음 그룹 내의 유물이 등장할 확률은 총 10%입니다.
'유물 찾기'에서는 오직 플레이어가 수집하지 못한 유물만이 등장하며, 동일한 그룹 내에서 수집하지 못한 유물의 등장 확률은 균등합니다.
만약 다음 그룹의 유물을 모두 수집했거나 다음 그룹이 존재하지 않는다면, 현재 그룹의 유물이 100% 확률로 등장하게 됩니다.
모든 유물을 수집하면 유물 찾기 버튼이 비활성화됩니다.