1.2.0アップデートパッチノートのご案内 | マージタクティクス(マジタク)
マージタクティクス(マジタク) パッチノート
1.2.0アップデートパッチノートのご案内

プレイヤーの皆さん、こんにちは!

冬祭り、春祭りに続いて、2021年8月10日には待望の夏祭りが、涼しい波と一緒にやってきます!

夏祭りとともに、エンドレスモードの大規改修が予定されており、その他にも新規司令官、新規伝説ブロック、伝説ブロックのバランス調整、自動マージなどの様々な変更を行っています。

いつもマージタクティクスをお楽しみいただき、誠にありがとうございます。今後も継続的にアップデートを行い、より良いゲームを提供できるよう努めてまいります。

詳細については、以下のパッチノートの内容をご参照ください!

[1.2.0アップデート日程]

  • 2021年8月10日 (UTC)
  • テストの進行状況によってはアップデート日程が変更になることがありますので、ご了承ください。

[シーズンイベント - 夏祭り]

  • マージタクティクスに夏がやってきました! 夏祭りの開催により、夏にふさわしいテーマとなっています。
  • イベント期間中、夏祭りイベントパスがオープンします。
  • イベントおよび報酬受領期間
    • 2021年8月12日~2021年9月8日 (UTC)
  • イベントパス
    • イベントパスは、「無料パス」と「プレミアムパス」に分かれ、各種財貨やイベントボックスを獲得することができます。
    • イベントミッションをクリアし、コインを集めてパス段階を上昇させましょう。
  • プレミアムパス
    • プレミアムパス報酬には、シーズン限定司令官「アラカイ」と専用装備が含まれます。
    • プレミアムパス特典:
      • プレミアムパス専用イベントミッション追加
      • イベントミッション報酬として獲得できるコインを追加獲得
      • 購入後すぐにパス段階が進行
      • イベント期間中、トレーダーの更新広告を削除
  • その他の案内
    • イベント期間中にプレミアムパスを購入すると、いつでもプレミアム報酬を獲得できます。
    • イベントはアカウントレベル3以上で、オンライン環境にて接続していない場合は参加できません。

[エンドレスモード - ノーバートリーグ]

  • ノーバートはシーズン制で運営され、最高到達WAVE数を基準にティア別、順位別の報酬が支給されます。
  • 新しいシーズンが始まるたびに違うテーマに変更され、テーマごとにマップやルールが変化して構成されます。
  • ビギナーカップからプラチナカップまでの5つのリーグに分かれています。
  • あなただけの戦略で最高WAVEに到達し、上位リーグに進出してください!

[新規ブロック]

  • 霜の騎士 (近距離/レジェンド)


    • 氷結状態以上に特化したユニットで、氷結状態の敵に追加ダメージを与えます。
  • 長弓兵 (遠距離/レジェンド)


    • 長い射程距離を持つ遠距離ユニットで、ウィザードに追加ダメージを与えます。

[新規司令官]

  • アラカイ


    • アラカイはプレミアムパス報酬でのみ獲得可能です。
      • アクティブスキル:味方領土にココナッツ兵士を召喚
      • パッシブスキル:味方ブロックのダメージ減少量増加
  • カタリナ


    • カタリナはジェムで解禁できる司令官です。
      • アクティブスキル:フィールドの味方ブロック費用に比例してシルバー獲得
      • パッシブスキル:WAVE終了時に登場するトレーダーの遺物の価格割引
  • ジェラード

     

    • ジェラードはプレミアムパス報酬でのみ獲得可能です。
      • アクティブスキル:フィールドの味方ブロック数が少ない場合、味方ブロック全体に激怒を付与
      • パッシブスキル:フィールドの味方ブロック数が少ない場合、特定ターンごとに体力を回復

[新規装備]

  • 新規司令官の★5専用装備3種が追加されます。
  • アラカイ専用装備は、装備合成で獲得できません。

[ゲームバランス]

  • ブロック
    • 全般的なBP登場確率と価格バランスが調整されます。
    • 一部ブロックのバランスが調整されます。
      • 近衛兵, 羊飼い, 技術者, 雷魔法使い
        • 全般的な基本ステータスの大幅増加およびアビリティ改修
      • 弓兵
        • 基本射程距離の増加とアビリティ効果の改善
  • 遺物
    • 一部遺物の登場条件を変更。

[UI/UX 改善]

  • ステージ開始前に情報をプレビューする機能が追加されました。
  • 味方ブロックの移動時に射程距離がリアルタイムで表示されるよう改善しました。
  • NPC会話をスキップできる機能が追加されました。
  • 領土内にブロックがいっぱいになった状態でブロック作成ボタンをタッチすると、フィールド上の味方ブロックにマージする機能が追加されました。
  • エンドレスモードの改編に伴い、関連する一部のクエストおよび業績が修正されました。
  • 序盤のゲームプレイが改善されました。

[その他]

  • その他 UI/UX 改善
  • 既知のバグ修正